라프 코스터의 재미이론
라프 코스터의 재미이론라프 코스터의 재미이론 - 10점
라프 코스터 지음, 안소현 옮김/디지털미디어리서치

라프 코스터의 게임이란 다음과 같다.
"게임은 이야기가 아니며, 아름다움이나 환의에 대한 것도 아니다. 게임은 사호적 지위를 얻기 위한 책략에 대한 것도 아니다. 게임은 그 자체로 대단히 가치가 있는 '무언가'이다. 재미의 본질은 압박이나 압력이 없는 환경에서 '학습'하는 것이며, 게임이 중요한 이유가 바로 여기에 있다." - 112 pages

라프 코스터씨의 재미이론은
재미에 대해서 얘기하고.
게임의 역활에 대해 얘기하고
게임의 구성요소에 대해서도 얘기한다.
그러고 결국엔 게임은 이래야 한다고 얘기한다.

참 쉽고 읽기 쉽다. 지루한 주제를 마치 게임처럼 생동감있게 다루었다.
라프 코스터씨의 말대로 게임에서 천박한 장식을 제거한다면 사회 문화를 형성하는 아주 좋은 방법이 될 수 있을 것 같다.


http://pismute.egloos.com2008-01-30T13:53:020.31010
by 새발 | 2008/01/30 22:53 | Reads | 트랙백 | 덧글(0)
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